Mantis religiosa



Proceso de creación de una mantis (como casi todo sin finalizar).
Las texturas y el mapa de desplazamiento estan realizados con Zbrush y el modelado y el render con Cinema 4d. Tengo que modelar mejor las mandibulas y crear parte del cuerpo, pero la imagen final sera muy parecida esta.
Si tengo tiempo quizas cree otro mapa de desplazamiento, porque este no me gusta del todo.

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