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Ultimos renders



Solo dos o tres retoques y doy por terminado el modelado y el texturizado.
Estoy teniendo problemas con los mapas de desplazamiento y
no he podido añadirlos, así que el detalle de las arrugas de los
parpados y la forma definitiva de la nariz no están, intentaré solucionarlo.
El pelo es un reto. Se me hace complicado crear el peinado (es que para esto hay
que saber incluso peluquería!!!!)

Un poquito más...











Lo que está costando!!!. Creo que al final voy a hacer un tuto!!
He provado con las alphas par las pestañas y aunque no me
he matado mucho en ellas, veo que dan buen efecto. Las mejoraré.
El ojo me ha costado, pero creo que más o menos lo voy a
dejar así. 
Ya no pongo nada más asta que termine!!!

Renders de prueva











Render de prueva. Tengo que dar más volumen a los
labios. Este render tiene mapa de bump, desplazamiento y
especular, con las opciones IG, AO y SSS.



He comenzado a crear la textura a partir de fotografías. Utilizo
Photoshop y voy añadiendo partes y difuminando para que
no se noten los cortes.
No he creado ningún mapa de desplazamiento, pues no creo que haga falta.
A partir de la textura de color haré el Bump y el especular.
Modelaré las pestañas con un plano y añadiendo un alpha.
Para el pelo he intentado utilizar el modulo de HAIR de Cinema 4D,
pero creo que también lo haré con planos y alphas.

El chico de las moscas.







A partir de un bozeto de Aaron Sims, me decidí a modelar a este individuo.
Es Mammon de la película Constantin.
La primera imagen es un render sencillo. La segunda tiene un poco mas de curro,
por las reflexiones y el intentar hacerlo más real.